工程施工三維動畫講究設計構(gòu)思和制作方向,做之前要充分準備腳本規(guī)劃和設計,即動畫劇本。需要制定好所表現(xiàn)的主題,設計好分鏡頭以及每個鏡頭的表現(xiàn)手法,確定效果的制作方案,這樣有利于后期制作,也有利于分工合作。接下來,藝虎動畫便進行工程施工三維動畫的設計構(gòu)思分享。
1、 繪制草圖
工程施工三維動畫中,繪制草圖的過程實際上是制作故事板,包括鏡頭如何處理、畫面中需要哪些元素、鏡頭如何剪輯、后期合成過程等。
2、 建模
在建模的過程中先建立主體,次要的可以簡單制作,總體上講模型要盡量精簡數(shù)目。建模的過程是實現(xiàn)動畫的基本保障,模型的合理性、準確性會直觀的反映動畫的制作水平。
3、 動畫設計
工程施工三維動畫基本模型完成后,先將攝影機按照腳本的設計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當場景中只有主體建筑時,要先設定好攝影機的動畫。
4、 場景渲染
工程施工三維動畫經(jīng)過上述設計之后,還要通過渲染才能夠把場景模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,渲染器的選擇對渲染圖像的質(zhì)量有關鍵影響,不同的渲染器對模型制作、表面材質(zhì)、照明設置等有不同的要求。
5、 后期處理
工程施工三維動畫從軟件中渲染出來后,需要在后期軟件里面進行調(diào)色,以及增加特殊效果,使畫面更具有沖擊力。
以上便是本次藝虎動畫公司分享的,工程施工三維動畫的設計構(gòu)思,它能夠很好的保障動畫的質(zhì)量和效率,具有重要的意義。